魔兽世界:怀旧服想成为一个合格的T,几个技巧需要掌握好!

魔兽世界刚开始玩T,简单来说就是死记硬背,特别是不喜欢用大秘境进度路线插件的。记好每个攻略的路线,然后根据自身职业改良路线,大概记住每个职业的爆发时间。如果用监控插件的话可以略过这句话,记清楚每个怪物的进度。比如非繁盛周阿塔的恐惧龙是2.02,暴富机甲3.5。最后要做的就是多大,熟悉每波怪的技能。知道如何应对有威胁的技能。之后慢慢多拉,测试自己的当前极限,规划好整个副本的减伤循环,然后就可以出去愉快地当个合格的T。

玩T要入门最简单的方式,就是先自己单独进副本里,让所有小怪揍一顿。只有挨打才会长记性,说一万遍不一定记得住,但是如果在哪一波血崩,一波猝死这个绝对印象是深刻的,有了初步记忆下次就知道怎么避免。就像DPS打木桩一样,看别人打一百次也不一定能百分百复刻出来,只有自己打上一次才知道怎么去优化技能,坦克也是,只要挨打的次数多了,就明白怎么扛了。无数次跌倒无数次爬起,终究练就了今日的成就。

T需要熟悉整场boss的节奏,分配减伤技能应对boss的秒杀技能,带着boss走位。出现小怪时一定要上仇恨,不能给个嘲讽就完事,那样可能小怪还没跑到你的近战范围,dps就ot了。换t的时候也能要注意给boss上仇恨,要不可能你嘲讽一过,你仇恨没有那个t高,有叠伤buff的可能会倒t。剩下最重要的是你要和奶沟通,什么时间的血线不稳容易倒,就不要省略了。

什么时候你减伤技能cd需要奶给你减伤,因为奶拥有仅次于T的仇恨,如果T拉不住,那小怪就是优先朝着奶跑,除非奶量低,或者其他人dps太高。以上情况在大秘境的无常词缀时除外,无常的效果就是大幅度减少小怪对T的仇恨。狂暴坦为何强?因为60版本本身难度就低。基本就是mt拉住DPS猛抽的套路。加上boss没有技能堆叠,以及大范围跑动技能,造就了狂暴坦的盛行。

很多朋友说KBT是怀旧服版本数值造就的产物,人是要灵活变通的,当初玩过60的人都知道那是什么百花齐放的版本,暗牧,皮卡丘,增强萨包括CJQ都是随处可见的,那就是玩家积极开发游戏玩法的结果。KBT可以通过调整装备,BUFF,药剂来调节生存能力,而盾坦的仇恨有着阈值,也就是深防还是穿刺或者3命中还是6命中,乃至于9命中没有质的区别。

魔兽世界想要玩T,里面门道太多了,不但要了解自己,还要了解别人,甚至还要了解怪的技能。加上大秘境,导致T几乎每次打的本难度都是不一样的,不同的水平的人玩的t,给队友副本体验简直是天差地别的。新人建议多打几次15+层围攻大秘境,老1练dps风筝能力,老2练治疗和驱散,老三练坦克,尾王练智商,对此你有什么看法呢?

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