2023韩国国际游戏展G-STAR于11月16日至11月18日在釜山会展中心举行。17173前线记者也已早早奔赴现场,为各位带来有趣好玩的新游报道。
韩国游戏展G-Star 2023于今日正式在釜山开幕,NCSoft的新作《LLL》绝对是G-Star 2023的一大亮点。
《LLL》是一款以3A级开放世界射击游戏为目标的游戏,由前剑灵开发总监负责,强调将MMO与射击游戏相结合的理念,对于以 MMORPG 闻名的 NCSoft 来说,这同样是一个具有挑战性的游戏类型。
此次近30分钟试玩演示,讲述了一个名叫“伊迪丝”的女性角色召唤沉睡的特工“托尔森”并与新特工“拉塞尔”一起被传送到首尔,从兽人那里窃取与导弹相关的设计图纸的故事。
在游戏开始的角色创建过程中,展示了《LLL》拥有多个可玩角色和各种类型的套装内容。战术套装根据特性和技能的不同,分为火力型、标准型、轻量型、群控专精四种类型,玩家可以选择自己喜欢的套装投入战场。可惜的是,演示版本中只能选择标准型和火力型进入游戏,并且没有自定义功能。
标准型
火力型
《LLL》给人的第一印象是其广泛的机动性,玩家可以通过反复按下(w)来进行二段跳或冲刺,机甲支持喷射飞行等多种运动辅助功能,但因为“过热”因素的存在,导致无限地二段跳和空中行走似乎是不可能的,后续玩家或许可以通过装备零件,来获得快速冷却的buff。但不论是弹射跳跃,还是前冲闪避都与行走时的“重力感”截然不同,给人一种角色突然没有重力轻飘飘的感觉。
通常,近未来射击题材的枪支后坐力往往相当小,但在《LLL》中枪械后坐力意外的大,这也是导致人物轻飘飘的感觉之一,很难想象一个身穿特殊战甲的角色,使用普通口径的枪械后坐力反馈竟然这么大。
或许是因为枪械内容大都是现代武器,包含突击步枪、霰弹枪、狙击步枪、轻机枪、榴弹发射器和子弹口径,并没有未来武器,并且这些武器属性也与现代武器相同。例如狙击枪要实现弹道精准,需要距离计算;超出一定范围,霰弹枪就完全没有伤害。搭配在战斗中敌人的生命值、伤害数字不显示、玩家需要实战中猜出机甲弱点等玩法元素,给人一种努力寻找“超级射击游戏”与“现实射击”两者交汇点的感觉。
尽管在武器方面初步解释为了强调一些“现实”属性,但是在科幻射击游戏中,身处套装机甲、离子护盾、泰坦战甲的战场上,却小口径的普通武器与怪物、机甲作战,不免显得有些“寒酸”。同时,在射击反馈方面却又显得不太真实,敌人根据装甲状况分为无甲/轻甲/重甲,射击无甲敌人时反馈过分的强烈,而有装机的敌人在装甲板被摧毁前,子弹击中目标却并没有明显的反应。加上敌人生命值、伤害数字不显示,导致战斗中子弹是否正确击中都不好判断。
在《LLL》的MMO世界中,存在着其他玩家。而在此次试玩中,其他玩家将以合作对象而不是竞争对象而存在,按Q和Tab使用的战术装备对应于特殊技能,你可以根据情况使用技能制造带有能量护盾的护盾,建立屏障来保护其他玩家;或是直接发射火箭、冻结敌人,与其他玩家一起合作击败敌人。
NCSoft此前表示,是通过精心扫描3D背景来创造出《LLL》的世界。 所以在《LLL》的开放世界里,玩家可以看见COEX公司总部、奉恩寺、 七星福赌场等建筑紧密地排列在一起,甚至连后巷的住宅区都可以看到,具有相当高的还原程度。但此前NCing曾透露过的地铁空间和乘坐方式,在G-Star上还没有进行展示。
除了主线外,NCSoft还透露《LLL》的故事并不是简单地通过玩游戏来讲述,还涉及到全球多个玩家的行动,游戏中将出现能影响全球所有玩家的事件,影响无论好坏。玩家将会遇到一段被特定事件扭曲的历史, 包括“被毁的首尔”、“10世纪的拜占庭”、“23世纪的未来”等内容,这一点还是十分令人期待的。
【编辑:时光渡】