【猎云网(微信号:)】5月27日报道(编译:王哲)
当审视游戏行业时,可以发现,我们已经从街机或家庭游戏系统的基本像素图形的限制中走了很长一段路。如今在任何时候,我们手上都有各种类型的游戏,不仅是为了玩乐,也是为了直播和制定战略。
据市场研究公司Newzoo预计,今年游戏行业的收入将达到1481亿美元,其中约一半来自手机游戏,全球游戏玩家超过24亿。分析人士预计,到2021年底,移动设备将占据60%的市场份额,剩下的40%将由个人电脑和游戏机瓜分。本月,谷歌官宣了Stadia,Stadia是第一个同时支持流媒体和在线游戏的游戏平台。这是一个正在成长的行业,并且没有任何速度放缓的迹象。
但伴随着这种巨大的增长,开发人员需要改变他们的想法,以满足消费者的需求和期望。手机游戏玩家具有很强的主观性和专注度,这使得游戏行业从传统的“开发者主导”模式转向了更以用户为中心的模式。游戏公司可以通过以下三种方式重新关注社区,以确保所有消费者都能参与到他们的手机游戏中。
定制化模糊现实生活和游戏世界
根据《纽约时报》关于分享心理学的一项研究,68%的人在社交媒体上进行分享,是为了让别人更好地了解他们是谁,以及他们关心什么。随着手机游戏的兴起,同样的行为也适用于玩家,因为他们使用与用于社交媒体相同的移动设备在游戏中表达自己。除了传统的排行榜,游戏玩家还可以通过胜利舞蹈和个性化的庆祝活动来分享他们在游戏中的成功。舞蹈编导甚至起诉Fortnite窃取了胜利舞蹈动作,显示了现实生活和游戏角色之间的模糊界限。游戏化身的概念并不新鲜,但如今的表达自我有了进一步的扩展。化身不再是玩家在游戏中伪装成别人的一种方式,它们正在成为你真实和数字自我的延伸。对于游戏开发者来说,关注社交和数字行为是非常重要的,这将为手机游戏玩家提供类似的定制选项,并让他们能够与自己的人类和数字社区分享自己的成功。
游戏是全球性的,大师们正在涌现
游戏比以往任何时候都更时尚,随着行业的正面认知不断增长,专业的玩家社区也在不断壮大。据电子娱乐设计与研究公司的数据显示,近70%的美国人以玩游戏为荣,其中大多数人都在用智能手机玩。游戏正在全球范围内受到欢迎,这意味着玩家和开发者有一个独特的机会来拥有他们所创造的炫酷实体。说唱歌手Drake、Travis Scott和匹兹堡钢人队的外接球员Juju Smith-Schuster等名人也加入了这一游戏潮流,Smith-Schuster为《时代》杂志今年最具影响力的100位人物撰写了关于忍者的文章。游戏名人正在崛起,并被誉为游戏界的大师。这些人甚至在模仿社交媒体影响者的经历,获得赞助,穿着Gucci和Balenciaga等顶级品牌,因为观众会关注他们在游戏和社交媒体上的着装和推荐。过去对游戏“书呆子”的刻板印象已经成为过去,这是一个全球性的、专业的、受欢迎的社区,游戏开发者应该完全接受它,因为它只会继续增长。
培养团队精神和双向沟通
随着游戏内交流门户的发展,玩家们彼此之间建立了有意义的关系,就像是那些在运动队和军队中培养的关系。《英雄联盟》、Fortnite和PUBG等游戏的开发者都创建了游戏内的社区论坛,但玩家不仅想在游戏中,还想在现实生活中与志同道合的玩家建立联系,这导致了Twitch、YouTube以及现在的Stadia等平台的兴起。Twitch的收视率已经超过了CNN和MSNBC等主要有线电视网络。虽然Twitch主要用于电脑游戏,但我们在手机游戏中也看到了这种情况,比如能让玩家通过智能手机视频聊天一起玩的Bunch应用。这根植于我们人类的行为本能,即围绕相似性建立社区。让你的玩家感受到社区和归属感,他们将永远是忠实的粉丝。
随着手机游戏的持续爆炸式增长获得动力,游戏开发商需要继续更新他们的系统,寻找新的主流玩家,并组建团队让人们参与进来,让主流游戏的未来成为现实。