《星球大战》:为了一部电影,导演开创了整个特效行业

说到乔治·卢卡斯这个名字你可能会陌生,但是他的成名作《星球大战》所有人都已经耳熟能详。

 

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1975年,乔治·卢卡斯得到了21世纪福克斯1300万美元投资,准备开拍《星球大战》。然而,一个无比残酷的现实摆在他面前,由于好莱坞此前从来没有拍摄过同类型电影,所以也几乎不存在电影特效制作这一说法。

为了保证《星球大战》依旧能够保持理想的效果,卢卡斯选择了一间旧仓库开始了他事业的起点,这也是整个电影特效行业的开端;这件旧仓库就是后来负责过《星球大战》全系列、《阿凡达》、《加勒比海盗》、《复仇者联盟》等好莱坞顶级商业大片特效场景制作的工业光魔公司。

成立伊始的工业光魔几乎一穷二白,它的团队人员也是云集了五湖四海、三教九流。其中有雕塑家,模型玩家,搞建筑的,也有做广告出身的,甚至还有工程师,而他们唯一的共同点或许就是此前从来没有正儿八经地接触过电影制作。虽然缺乏理论学习和实践经验,但是这个团队同时也有一个无可比拟的优势,那就是他们有着前所未有的创造力与活力。在工业光魔开放的工作环境与乔治卢卡斯的积极引导下,每个人的潜能都被极大的激发和释放。

最终,这个曾经并不被投资方看好的幕后团队创造了票房奇迹,并在其后的数十年间相继创造了一系列让人印象深刻的电影画面,用自己的行动推动了电影工业与现代科技的紧密结合。

《星球大战》也开启了科幻片的新纪元,改变了好莱坞电影的格局,没有他的《星球大战》,就不会有人愿意往科幻片这个类型上投资,也不会有那么多电影人投身于科幻片领域,从而有那么多经典作品的诞生。比如雷德利·斯科特的《异形》,斯皮尔伯格的《E·T》,卡梅隆的《终结者》、《异形2》、《阿凡达》,这些影史留名的作品都始于乔治·卢卡斯,始于《星球大战》。

从《星球大战》开始,好莱坞电影就此进入“科幻竞赛”的奇观化电影时代。同时令人着迷的星战文化也成为了美国符号的一部分。

愿原力与你同在!

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